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SINUCADE BAR
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Boteco da Sinuca

UsuárioProprietário
🎱

Mesa Interativa de Simulação Didática

Alvo: Caçapa Superior Direita

BrancaBola AlvoGhost Ball
Efeitos & SpinIntermediário

Tacada de Parada (Stun / Dead Stop)

Imobilize a bola branca exatamente no local do impacto, sem rolar 1 milímetro para frente ou para trás.

Mecânica do Golpe

Para a branca parar no local exato, ela deve chegar deslizando (sem rotação para frente nem para trás) no momento do contato. A rotação inferior suave cancela o atrito com o pano exatamente na distância do alvo.

Pulo do Gato (Segredo de Mestre)

Quanto mais longe o alvo, mais abaixo do centro você precisa bater para que a rotação ainda não tenha virado rolagem.

Erro Comum dos Amadores

Bater com pouca força e deixar a bola começar a rolar para frente antes da colisão.

Critérios de Sucesso
Encaçapar a bola marrom de frente
Fazer a branca congelar no ponto da colisão
Onde Bater na Bola BrancaIdeal da Lição
SEGUIDA
PUXADINHA
ESQ
DIR
Puxadinha Pura (Backspin / Draw)

Rotação inversa máxima. A bola branca recua após a colisão.

Controle de Força do Taco60% • Força Média (Padrão)
Perfeito para controle posicional a 1 ou 2 tabelas.